死亡细胞盾反流新手能玩吗

盾反流的入门门槛
先说结论,能玩,但新手入门会有一段痛苦的适应期,我是从零细胞一路用盾反打到五细胞的玩家,因此敢讲这句话,盾反流的核心是按住防御键在敌人攻击即将命中你的瞬间松开,接着按一下攻击键完成招架,这个时机窗口很短,大概只有零点几秒,新手最容易犯的毛病就是按盾按得太早或者太晚,太早就变成普通格挡,太晚就直接挨打,而且很多新手被怪围攻时脑子一热就乱按盾牌,结局盾反失败还被连招带走,但其实游戏设计者早就考虑到了新手的困境,他们给了玩家一面名为“前线盾”的盾牌,这面盾的防御判定比普通盾要宽松一些,虽然会减少一部分伤害减免,但招架窗口变长,对新手来说就是救命稻草,我建议新手从这面盾开始练手,等习性了节奏再换回普通盾或带刺盾,另外新手不要一上来就挑战地牢里的精英怪和boss,先找小僵尸和绿虫练习,由于它们的攻击前摇非常明显,抬手动作很慢,足够你反应,等你用盾反弹死十多少小僵尸后,手感就会天然形成。
新手常见的难题
新手玩盾反流最大的障碍不是技术,而是心态,很多新手看到其他玩家用盾反各种秀操作,觉得自己也能一把盾从头打到尾,结局实战中被老鼠咬死被弓箭手射死,就开始怀疑这套流派是不是骗人的,说实话,盾反流确实有它的局限性,比如飞行道具和远程攻击的判定比较诡异,箭矢和飞刀的速度快,你靠肉眼很难预判,这时候正确的行为是用翻滚或者跑位躲避,而不是强行盾反,另外,新手容易忽略盾反失败后的硬直惩罚,如果你按下盾牌但没有触发完美招架,角色会有一个短暂的后摇,这时候你无法移动也无法攻击,相当于站着挨打,因此新手在怪堆里千万不要贪刀,尤其不要试图同时盾反两个路线的攻击,由于盾牌只能挡一个路线,另一侧的攻击就会结结实实打在你脸上,我见过太多新手在拿盾的时候被背后的小怪砍死,因此我的建议是,新手玩盾反流一定要配合位移技能或者抓钩,先把敌人拉到一边,制造单挑环境,等熟练后再尝试一对多。
推荐新手盾牌选择
游戏里有十几面盾牌,新手千万别看网上推荐就直奔“雷盾”或者“力场盾”,那些是高手用来秀伤害的玩具,新手最合适的盾牌是“前线盾”和“惩戒盾”,前线盾前面说了,判定宽松,便宜好获取,而且它的特效是成功盾反后让敌人昏迷两秒,这对于新手来说是巨大的容错空间,你可以趁敌人发呆的时候安全输出一套连招,惩戒盾则适合喜欢莽一点的玩家,它的盾反不造成额外伤害,但会让你的下一次攻击附带一道冲击波,范围清兵很实用,而且惩戒盾的防御判定和普通盾一样严格,因此它更适合那些已经有点感觉的新手用来巩固节奏,我不推荐新手用“刺盾”或“壁垒盾”,刺盾虽然能反弹伤害,但盾反失败的话自己也会受伤,新手容易由于紧张而连续按盾,结局把自己弹死,壁垒盾则需要你在盾反成功后按住不放才能触发持续防御,新手一紧张很容易松手浪费特效,记住一句话,新手玩盾反流的核心不是追求炫酷的反弹伤害,而是活下来,只要你能用盾反挡住一次致命攻击,你就已经赚了。
实战中的技巧
实战里新手最容易吃到亏的地方是遭遇战,比如你刚跳下一个平台,脚还没落地就有一群蝙蝠扑过来,这时候如果你拿着盾牌,可以落地瞬间按盾,利用下落时刻预判蝙蝠的冲刺,这个技巧叫“落地盾反”,很多新手不知道,结局被蝙蝠撞掉半管血,另外,面对持盾兵和带刺虫时,新手千万不要傻乎乎地正面盾反,持盾兵的盾会格挡你的盾反,正确行为是用翻滚绕后或者用踢击破盾,带刺虫的刺会反弹你的普通攻击,但盾反它反而能直接秒杀它,这个机制新手一定要记住。还有一个容易被忽略的点,盾反可以打断boss的某些技能,比如看守者的连斩和时光守护者的瞬移斩,新手在打boss时不要一直想着输出,多观察boss的抬手动作,一旦看到它起手就准备按盾,盾反成功后boss会有短暂硬直,这时候再输出比乱滚乱砍有效得多,另外,盾反流和道具配合也很重要,新手可以考虑带“捕兽夹”或者“冰冻手雷”,先用控场道具定住敌人,接着从容地练习盾反,相当于给自己创造训练假人。
新手是否应该坚持
说了这么多,新手到底要不要玩盾反流,我的答案是“如果你喜欢硬核操作,那就值得坚持”,由于盾反流在熟练之后带来的成就感是任何其他流派都比不了的,每一次完美格挡都像你用刀尖接住了一颗子弹,那种毫厘之间的快感会让你上瘾,但如果你只是想轻松通关,那还是乖乖用重弩或者双匕首走翻滚流吧,盾反流确实不是最效率的流派,它需要你花时刻去背板、去记每个敌人的攻击节奏,甚至为你自己的反应速度不够快而感到沮丧,我当初练盾反时,光是第一个boss看守者就死了二十多次,但当我终于用盾反连续挡下它三次攻击接着反杀时,我激动得差点摔手柄,因此新手们,别怕失败,游戏里有个教学关的稻草人,就是专门让你练盾反的,每次进地牢之前去那里打两分钟稻草人,把肌肉记忆刻进手指里,等你能闭着眼睛盾反掉第一只绿虫的时候,你就可以正式踏上盾反流之路了,记住,死亡细胞的核心就是一次次死亡中寻找突破,盾反流恰恰把这种体验放大到了极点。
