连呼吸都要钱的逼氪体系大盘点吐槽

第一段,体力体系,这玩意儿比氧气面罩还贵。
各位老铁,我玩手游十年,见过最离谱的逼氪设计就是体力值,你说现实里呼吸不要钱,游戏里喘口气都要拿钻石买,每日任务送的那点体力,够你打三关副本就不错了,接着体系就弹出温馨提示,亲爱的玩家,无论兄弟们的体力已耗尽,请花六十钻石购买一百二十点体力哦,我算了一笔账,一天买三次体力,一个月下来够买三张月卡,更恶心的是,有些游戏还搞何体力上限突破,你氪金才能解锁更高上限,不然就只能像条咸鱼一样躺在主城里看着别人刷装备,这哪是玩游戏,这是玩我的钱包啊。
第二段,复活体系,死亡居然成了奢侈品。
以前玩街机,死了投币续命,现在手游更狠,你打BOSS团灭,体系立刻弹出两个选项,要么等二十四小时免费复活,要么花三百钻石立即满情形站起来,我心想我连死都死不起了,本来手残党就经常翻车,一次副本死三次很正常,三次复活就是九百钻石,折合人民币九十块,比我去吃顿火锅还贵,更讽刺的是有些游戏还搞何复活次数递减,第一次三十钻,第二次六十钻,第三次直接一百二十钻,摆明了就是逼你氪金买无限复活卡,我算是看明白了,这游戏里最大的BOSS不是别人,就是那个问你要不要复活的弹窗。
第三段,装备强化,失败一次吃你一个月工资。
装备强化体系简直是逼氪界的扛把子,普通强化石用金币买,可一旦强化到加十以上,对不起,必须用高品质强化石,那玩意儿只能靠抽奖或者充值活动获得,而且强化成功率还他妈是伪随机,你明明看到百分之八十的成功率,结局连续爆四次,装备直接碎成渣,体系还贴心的提醒你,可以使用保护符避免强化失败掉落等级,这保护符一张就要六十八块钱,我强化一把武器用了五张保护符,结局还是失败,最后客服告诉我,建议无论兄弟们购买至尊保护符,成功率提升百分之五十,我直接卸载游戏,这哪是强化装备,这是强化我的血压啊。
第四段,抽卡体系,连保底都要讲究姿势。
抽卡是逼氪的重灾区,以前抽卡至少还有个概率公示,现在他们学智慧了,搞何动态概率,你氪得越多,出金率反而越低,美其名曰防止欧皇破坏平衡,我见过最离谱的是一款二次元游戏,九十抽保底,但保底角色是固定的废物,你想要限定角色,必须抽满一百五十抽,而且这游戏还搞何双卡池,一个角色拆成两张卡,一张攻击一张防御,不抽齐就废了,更恶心的是他们还搞何天井机制,你抽到重复的卡只能换成碎片,碎片攒够两百个才能换一个本体,这得氪多少啊,我算了下,全图鉴玩家一年至少要投入十二万,这哪是抽卡,这是抽我的骨髓啊。
第五段,VIP体系,充钱就能当人上人。
VIP等级制度是逼氪的经典操作,从VIP1到VIP15,每一级都有专属特权,比如自动战斗功能,VIP5才能解锁,再比如扫荡十次副本,VIP8才行,最离谱的是,有些游戏连背包扩容都要VIP等级,你零氪玩家背包只有五十格,捡多少材料就满了,只好回城清理,而VIP12的玩家有一千格,还能一键出售垃圾,这差距简直一个天一个地,更搞笑的是,某些游戏还搞VIP专属客服,你充到VIP10,客服小姐姐会主动加你微信,逢年过节送祝福,可一旦你停氪,她立马把你拉黑,这哪是VIP,这是凉薄的人情世故啊。
第六段,月卡通行证,不买就像裸奔。
现在手游必搞月卡和战令,月卡三十块,每天给一百钻,看似划算,但你不买月卡,每天就少一百钻,商店里的特惠礼包全部翻倍价格,战令更是恶心,分免费档和付费档,付费档奖励翻十倍,但每周任务必须全清才能满级,否则你就得花钻石买等级,我算过一笔账,一个月卡加战令加周卡,总共要花一百九十八块,可你一旦不买,游戏里的日常活动奖励直接减半,连签到都给你分两档,这哪是福利,这是逼你交保护费啊,我玩个游戏跟租房一样,每月不交租金,连门都进不去。
第七段,自动战斗收费,挂机都要交电费。
最离谱的逼氪体系是自动战斗,以前觉得自动战斗是方便,现在他们把它做成收费点,你想挂机刷怪,必须开通自动战斗功能,月卡才能用,不然你得手动点技能,手都点出腱鞘炎了,还有自动拾取,普通玩家只能捡白色材料,金色材料需要手动捡,但怪物掉落后十秒就消失,你手速再快也来不及,只有氪金玩家才能开启自动拾取全品类,更离谱的是,有些游戏连离线挂机都要收费,你下线八小时,体系给你一点经验,但如果你想离线收益翻倍,就得买一个叫离线修炼卡的物品,一张卡管三天,价格十八块,我寻思我不玩游戏了还得给游戏交钱,这呼吸真的每口都要收费啊。
最后,我翻遍所有游戏商店,发现一个真理,只要你肯氪金,连游戏加载画面都能给你跳过,不氪金呢,连看广告复活都要等三十秒,那些策划天天研究怎么从玩家兜里掏钱,却从不研究怎么把游戏做好玩,我劝各位新手,入坑前先看看充值入口,如果它比游戏设置还丰富,那这游戏就是一台抽血机,咱们这些普通玩家,还是找个单机游戏,呼吸免费,活得像个人吧。
