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崩坏星穹铁道忘却之庭逃课,老玩家的另类通关笔记

作者:admin 更新时间:2026-08-15
摘要:一,逃课不是偷懒,是领会机制的智慧很多新手把忘却之庭当成硬核战力检测器,其实这模式的设计初衷就是逼你动脑子,我玩到混沌回忆满星后反而迷上了逃课流,由于真正的逃课不是无脑跳过,而是用机制漏洞和角色特性把回合,崩坏星穹铁道忘却之庭逃课,老玩家的另类通关笔记

 

一,逃课不是偷懒,是领会机制的智慧

很多新手把忘却之庭当成硬核战力检测器,其实这模式的设计初衷就是逼你动脑子,我玩到混沌回忆满星后反而迷上了逃课流,由于真正的逃课不是无脑跳过,而是用机制漏洞和角色特性把回合数压到极限,比如你明明打不过第十层,却能用杰帕德加三月七的冻结链把卡芙卡控到死,这比堆双暴帅多了,我见过太多人死磕主C练度,却忘了忘却之庭的怪物行动条才是真正的胜负手,逃课的核心就是让怪物永远动不了,或者让它们的攻击打在沙袋上,你只要记住一点,这游戏但凡能控住敌人,输出低一半也能磨过去。

二,冻结流是平民最香的逃课饭

我首推的逃课思路就是冻结体系,佩拉的大招群体减防加冰伤,配合三月七的追加攻击概率冻结,再塞一个黑塔打转圈,这套阵容在忘却之庭前八层简直无脑,你不需要希儿也不需要景元,甚至主C可以穿垃圾遗器,由于敌人从头到尾都在冰雕里躺着,具体操作是开局让佩拉先手大招,三月七给主T套盾接着普攻攒能量,黑塔的转圈会疯狂触发冻结判定,一旦冻住就切自动模式,你会看到怪物永远在解冻和再冻结之间循环,当然遇到冰抗怪就换物理击破流,这是后话。

三,击破流才是真正的回合制逃课大师

如果你觉得冻结太看脸,那击破流就是数学上的必然,老玩家都知道,怪物被击破弱点后行动条会倒退百分之三十,而且破盾那一下会打断所有蓄力技能,我常用的是物理主角加素裳加克拉拉,素裳的剑法行迹有概率追加攻击,配合击破特攻遗器,能让精英怪永远处于破盾僵直,最骚的操作是卡怪物行动条,当它显示还有一格行动时,你故意用普攻打掉韧性条,它就会直接退出本回合,相当于白嫖一回合,这个技巧在打可可利亚时尤其好用,她第二阶段的冰锥大招能被无限打断,我最低用四星队零减员过了混沌七层,全靠这个。

四,生存逃课法,让敌人自己打自己

有些玩家追求极点输出,但我更推荐用反震和嘲讽来逃课,克拉拉加三月七的嘲讽盾组合,再配一个丰饶奶妈,这阵容的核心是让所有单体攻击都打在克拉拉身上,接着她用反击把伤害还回去,你只需要手动控住战技点,让克拉拉永远有盾,三月七偶尔给其他人套盾防溅射,这种打法的精髓是放弃速度属性,全体堆生活和防御,敌人越猛你反击越疼,我记得打魔阴身武弁时,他连砍三刀全被克拉拉反死,自己还掉了半管血,这比任何输出都爽。

五,环境机制才是最大的逃课外挂

别忽略忘却之庭每期的增益效果,这可比你练角色快多了,比如当期的“裂伤回响”能让敌人每回合掉血百分之五,你只要带个火主疯狂嘲讽,跑回合就能把BOSS磨死,还有“能量过载”让所有角色大招充能翻倍,这时你带停云和银狼,大招连环轰炸,根本不需要生存位,我建议每次更新先看增益,再决定上谁,有时候一个冷门角色吃满环境效果,比你的五星满命都强,比如有一期“冰锥碎击”让冻结目标受伤增加百分之二百,我直接拿三月七单C过了混沌十,说出来没人信。

六,逃课进阶,用召唤物和场地卡位

最后分享一个阴间技巧,利用敌我位置关系,忘却之庭的场地是固定的,有些BOSS技能有范围限制,比如史瓦罗的机械手只能抓距离最近的单位,你只要把召唤物比如灵砂的账账或者景元的神君放在最远处,就能让机械手永远抓空气,同理,金人像的直线冲击波可以用墙角卡掉,你操作时把角色贴墙走位,让仇恨目标站在墙根,那冲击波就会打穿地图模型直接消失,这些不是BUG,是官方允许的物理模拟,我甚至用阿兰的减速光环让卡芙卡永远追不上我,全程平A磨死她。

七,逃课要有底线,别钻进死胡同

我见过有人为了逃课练了六个四星辅助,结局输出不够超时,这是最蠢的,逃课的前提是你能在25回合内结束战斗,否则再稳也是白搭,我的建议是每套逃课阵容至少保留一个强力单体输出,比如虎克或者真理医生,用来处理残血精英怪,另外,别迷信控制概率,遇到抵抗怪就果断换人,我通常准备两套阵容,一套冻结一套击破,看到怪物弱点再切换,别死磕一套,最后提醒一句,逃课是为了省时刻省资源,不是让你放弃思索,该手动操作时别挂自动,尤其是最后两层的BOSS,必须手动打断关键技能,这才能叫真正的逃课。