第五人格监管者上分思路大全

开局决策定节奏
开局三十秒是整局胜负的命脉,我建议你直接奔向最远的电机点,由于求生者开局通常扎堆修机,你盲猜一个路线可能扑空,但直奔远端能撞上落单的救人位或辅助位,记住,不要贪图近点的电机,那是陷阱,近点往往有板区和窗区掩护,你追半天只能换一台电机,正确行为是看电机抖动,若两台电机同时抖动,优先去靠墙的那台,由于求生者习性贴墙修机方便转点,你过去时别急着出刀,先卡视角观察,若对方直接跑向无敌点,你果断放弃换人,若对方贪机,你直接一个恐惧震慑教他做人,开局拿到一刀,节奏就稳了。
追击思路要灵活
追击时别死盯一个目标,监管者最忌讳上头,你追大心脏时,如果两刀没中,立刻转移,由于求生者会利用板区消耗你,正确思路是逼走位,你用技能封住一侧,比如杰克的雾刃逼他绕大圈,红蝶的飞伞逼他进死角,接着你假装出刀骗他翻窗,趁他僵直时补上普攻,记住,追击的核心是逼迫对方交道具,而不是非要击倒,你逼出香水或怀表,下一波就更好打,另外,遇到佣兵或前锋这种硬控角色,干脆不理,他们的修机速度慢,你追他们就是浪费节奏,优先处理机械师或盲女这种脆皮,一旦击倒,直接挂上,接着立刻去干扰救人位。
守尸博弈要心机
守尸时别傻站着,你站在椅子旁边,求生者救援反而容易,正确行为是假装离开,躲在附近视野盲区,比如藏在草丛或墙后,但能看见椅子,对方救人时,等他摸到一半你再现身,此时他来不及取消动作,你直接一刀打断,若对方是救人位带搏命,你砍完一刀后别追,立刻回到椅子旁,由于搏命二十秒后他还是会倒地,你要防止他卡血线,另外,当你看到两个人一起来救,优先打那个没带搏命的,由于救人位往往拉仇恨,你打辅助位能多挂一个,守尸时活用位移技能,比如鹿头的勾子可以打断救援,蜘蛛的吐丝能减速救援者,记住,守尸不是目的,目的是逼出对方技能,为下一轮追击铺垫。
节奏运营要算账
上分最核心的是电机进度,你要时刻盯着左上角电机破译数,当场上还剩三台电机时,你必须击倒一个人,若做不到,说明你节奏崩了,此时果断放弃追人,去踩电机,逼迫求生者转点,另外,当有人被挂上椅子,你要预判救人位的位置,通常救人位会从最近的电机赶来,你提前在他必经之路放一个陷阱或雾刃,能打乱他节奏,还有,当场上只剩一台电机时,别管椅子,直接去守那台电机,由于求生者必须来修,你站在电机旁,他们不敢来,你就拖时刻,等他们失误,记住,监管者不是靠追人赢,而是靠时刻差赢,你每拖十秒,就多一分胜算。
技能搭配要针对
不同监管者的技能要配合不同打法,比如杰克靠雾刃远程消耗,你就要多用迷雾封路,别轻易近战,红蝶靠飞伞贴脸,你就要利用刀气长的优势,在板区外骗板,而像宿伞之魂这种双形态,你切换时要有目的,人类形态追击,鬼魂形态守尸,另外,天赋加点很关键,我推荐底牌加一刀斩,底牌让你开局能换技能,比如传送换闪现,一刀斩是翻盘神技,门开时你直接一刀一个,还有,耳鸣必须点,它让你知道附近有没有人,你守尸时耳鸣亮了,说明有人潜伏,你就要警惕。
心态调整要稳定
上分路上最怕连败后上头,你连输三把就立刻停手,去自定义练练刀法,或者看回放找失误,记住,监管者吃的是觉悟,不是手速,你每局结束都要反思,开局是否追错了人,守尸是否被套路,电机是否没控住,把这些写在心里,下一局就改,另外,别被求生者的嘲讽影响,他们发“快走”或“谢谢你”就是乱你心态,你直接屏蔽消息,专注操作,当你连胜时也别膨胀,保持同样节奏,由于段位越高,求生者越阴险。
翻盘关键在开门战
最后时刻,大门通电后,你要立刻判断局势,若你还没挂人,别慌,去大门处,一刀斩亮了就守着,求生者敢开门你直接砍,若你已挂一人,剩下三人中有一个倒地,你守椅子,等他们来救,救下来你又一刀,记住,开门战最忌贪追,你追一个人追出门,另外两人就跑了,正确行为是逼他们走位,你站在两个门中间,用技能驱赶,他们不敢开,时刻一到就平局,甚至你还能多挂一个,老玩家都知道,监管者上分靠的是稳,不是秀,稳扎稳打,每局拿分,天然上到巅峰。
