绝区零仪玄输出手法拆解

仪玄的伤害到底从哪来
仪玄这个角色我第一眼没看懂,技能描述写得很绕,实际打起来才发现她的核心是命破状态下的连续斩击。她的输出不是一次性爆发,是在短时间内打出多段高倍率伤害,所以对操作节奏的要求很高。我刚开始用她的时候,总是打不满段数,后来发现是起手位置不对。她的第一段有位移,站太远会空,站太近会被打断。最舒服的距离是三个身位,刚好能吃到第一段又不会被贴脸。这个细节攻略里很少写,只能自己试。跟只狼里的距离感一样,差半步就是两个结果。我后来把训练场的木桩当成对手,专门练起手距离,练到闭着眼都能站对。
连段怎么排才不断
我现在的连段是,普攻两段起手,接特殊技取消后摇,然后连续三次强化普攻,最后用终结技收尾。中间的关键是取消,特殊技可以取消普攻的后摇,强化普攻可以取消特殊技的收招,这套循环打顺了非常流畅。很多人打不出伤害,是因为每一下都等动作做完,节奏拖沓,敌人早就恢复韧性了。我在训练场练了两天才算顺,手指会记住那个节奏。还有,终结技别急着交,等敌人韧性破了再放,伤害差距接近一倍。这跟怪物猎人里等怪疲劳再输出是一个思路。连段练熟之后,我发现真正难的是在混乱的战场里保持这个节奏。
配队怎么给她创造条件
仪玄需要的是破韧和增伤,所以队伍里最好有一个能快速削韧的队友。我现在用的是仪玄加一个击破位加一个支援位。击破位先手把韧性打空,支援位铺增益,仪玄进场打完整套。顺序不能乱,乱了就浪费窗口。支援位我选的是能提供属性伤害加成的,因为她的大部分伤害都是属性伤害。生存方面,她本身有闪避,不太需要专门带盾,但如果打高难度,还是建议带一个能回血的。我试过全输出队,打小怪很爽,打首领死得很快。队伍配置这件事,永远是平衡的艺术。支援位的增益时间大概八秒,够她打完一整套,多一秒都是浪费。
和别的强攻角色比
拿她和艾莲比,艾莲的优势是持续输出稳定,操作简单,缺点是爆发不够。仪玄正好相反,爆发极高但容错低。跟朱鸢比,朱鸢的远程输出更安全,仪玄必须贴脸。这三个角色的定位不同,适合的场合也不同。我现在打群怪用艾莲,打单体首领用仪玄,打需要走位的场合用朱鸢。有些人总想练一个万能角色,实际上这游戏的设计就是让你换着用。资源有限的时候,先练一个顺手的,再补其他类型。角色池的深度,决定了你能应对多少种局面。艾莲我用了半年,仪玄用了两个月,前者省心,后者上限高。
仪玄这个角色最迷人的地方是上限高,最气人的地方也是上限高。同样的练度,会玩的人能打出两倍伤害,不会玩的人连一半都打不出来。我练了她两周,中间摔过手柄,也骂过设计,但打出一次完美连段的时候,那种爽感是别的角色给不了的。如果你愿意花时间,她值得练。如果你只想轻松推图,选艾莲更合适。游戏里的高难度角色从来不是为了所有人设计的,找到适合自己的那一个,比追强度重要得多。手柄摔了两次,后来买了个便宜的备用,心态反而好了。找个趁手的角色,比追着版本跑省心多了,我现在就想明白了。
