刀塔二辅助游走与视野布置

辅助的定位
刀塔二的辅助不是打钱的,是给队伍创造空间的,游走和视野是辅助的两条腿。我一开始玩辅助只会在线上待着,结果队友被抓,地图一片黑,输了还不知道为什么。后来才明白,辅助要在关键时间点动起来,帮中路解围,帮优势路扩大优势。游走要看时机,兵线推过去的时候走,兵线被压的时候留。和别的角色比,辅助的经济最差,但影响力最大,一个好的游走能改变整局。我现在玩辅助会先看小地图,哪路有机会就去哪路。看得勤,机会就多。辅助也要会补刀,线上没人补的时候补两个,经济能好一点。辅助的装备不用多,一双鞋加一个保命道具就够,钱要花在眼上。
视野的布置
视野不是插满地图就行,要插在关键位置,进攻眼和防守眼不一样。我习惯在进攻前插对方的野区入口,防守时插自己的野区入口,这两处最关键。眼的数量有限,别浪费在没用的地方,插一个能看三条路的眼,比插三个只能看一条路的强。还有一点,反眼也很重要,看到对方的眼要拆,拆一个等于赚一笔。和别的策略游戏比,刀塔二的视野更动态,眼的位置要随着局势变。我现在会记几个常用的眼位,打的时候直接用。眼位熟了,地图就亮了。我现在会看对方的走位判断眼位,对方总从一个方向来,眼就插那个方向。插眼的时候注意别被对方看到,看到你插眼,对面就会来拆。
游走的节奏
游走的节奏要根据局势调整,顺风多游,逆风少游,别在劣势的时候到处乱跑。我习惯在四级左右开始第一次游走,这时候线上压力不大,正好帮中路。游走之前要先跟队友沟通,让他知道你要来,不然配合不上。还有一点,游走失败别恋战,撤回来继续发育,别为了一个人头把自己搭进去。和别的竞技游戏比,刀塔二的节奏更慢,但每一次决策的影响更大。我现在玩辅助会先算好自己的位置,什么时候该在线上,什么时候该在野区。位置对了,节奏就顺。游走之前把兵线处理好,别让队友一个人扛两个人。这套打法我还在打磨,没到终点。
辅助这位置我玩了很久,从最开始被人骂,到现在能被队友夸,靠的是理解了视野和游走的价值。新手玩辅助别急着出装备,先把眼插好,把人游好,装备自然会有。这游戏最迷人的地方就是它的深度,每一个位置都有学问。我还会继续玩,下个目标是练熟所有的眼位。刀塔二这游戏我玩了很久,从最开始只会站线上,到现在能带着节奏走,靠的是理解了辅助的价值。新手玩辅助别觉得委屈,这个位置最能影响局势。说到底,玩游戏是为了自己开心,不是为了给别人看。你玩什么,怎么玩,花多少钱,都是自己的事。别人说这个游戏垃圾,你觉得好玩,那就继续玩,别人说这个游戏神作,你玩不下去,那就放下。没必要为了合群去玩自己不喜欢的,也没必要为了证明什么去硬撑。想明白这一点,你会轻松很多。游戏是娱乐,不是任务。辅助这个位置最锻炼人,你得同时看小地图、算兵线、盯对方的走位。玩久了会发现,你对整局的理解比玩核心的时候更深。我现在打辅助打得比打核心还认真,因为这个位置真的能决定胜负。
