异度神剑三职业搭配推荐

阵容的基本框架
异度神剑三的阵容搭配比前两作自在得多,六个人随便换职业,但自在度越高越容易配歪。我现在的固定框架是三个位置各两人,两个负责吸引仇恨,两个负责输出,两个负责治疗和增益。这个比例听起来保守,实际打起来最稳,由于这一作的敌人仇恨机制很敏感,输出打得太猛会立刻被转火。坦克要选有自我回复能力的职业,治疗要有一个能群体回复的,输出则优先选带破防的。六个人里至少要有一个能提供全队减伤,否则后期的范围技会直接清场。这套框架我用了两个周目,只有极少数首领需要临时调整。有一点很关键,两个坦克别站在一起,分开拉住不同的目标。
职业切换与战技继承
职业切换是这一作最有趣也最容易忽略的体系。每个角色练满一个职业之后可以继承战技,我把输出位的破防和增伤都继承到同一个人身上,形成一个小爆发。切换职业的时机很讲究,一般放在章节之间的休整期,别在战斗中换。我试过临阵换职业,结局战技熟练度不够,打出来的伤害还不如原来。练职业要有针对性,坦克就把防御类的练满,治疗就把回复类的练满,别想着每个角色都全能。练满之后再换下一个,这样继承的战技才够用。继承也有上限,每个角色能带的格子有限,因此要有取舍,我一般优先带破防和群体增益,别贪多,能用的就三四个。
衔尾蛇与融合连击
衔尾蛇体系决定了你的爆发上限。两个人合体之后有一套独立的招式,伤害高但持续时刻短,用错时机就是白白浪费。我的习性是留到敌人破防或者连锁攻击的最后一轮再开,这样能把伤害乘区吃到满。融合连击也是同样的道理,先把敌人的破防情形挂上,再用高倍率的战技收尾。衔尾蛇的等级会随剧情提升,前期不用刻意追求,先把基础循环打顺。有多少首领的机制会强制打断合体,打之前最好先看一眼机制说明。我在这上面吃过两次亏,合体刚开就被打断,半条命都没了。合体之后的走位也要注意,有些范围技在合体情形下依然会命中,别以为合体就无敌了。
搭配这物品没有唯一解,但有多少规则可以照抄。队伍里永远保留一个能救场的位置,别把六个人全堆成输出。宝珠的分配要跟着职业走,输出堆攻击,坦克堆防御和血量,治疗堆回复量。和异度神剑二那种靠异刃组合堆属性的思路比,三代更看重职业之间的配合,单卡再强也打不过一套顺的循环。我现在这套阵容跑了两个周目,除了隐藏首领需要微调,主线基本没有卡过关。新手照这个框架配,至少不会走太多弯路。宝珠的等级比数量重要,一颗高品质宝珠抵得上三颗低级的。刷宝珠最省事的办法是打高等级精英怪,别在杂兵身上浪费时刻,这些细节才决定你的输出上限。
