仁王二机关棍连段手法

三种形态的攻击距离
机关棍的强度全写在三段形态上。下段最短最快,出手到收招只有几帧,适合贴脸骚扰和攒气。中段长度适中,横扫范围大,站在妖怪侧面能同时扫到两条腿。上段最长最慢,一刀下去伤害顶下段三刀,但硬直也够你被打一套。我刚开始只会用下段,打得花哨,伤害数字难看得想哭。后来学会按距离选段位,整套输出才立起来。判断标准很简单,够得着就用上段,够不着就切中段,被贴身就退下段。这三句话我贴在屏幕边上,打多了自然会用,不用再想。上段的蓄力重击有个前摇,看到妖怪抬手就先切中段,别硬顶。距离感这东西只能在训练场里喂出来,喂到不用看就知道该出哪一段。
残心接切换的节奏
残心是仁王的命根子。攻击之后气力条会留一截白色,在它消失前按一下,白色部分回满,按在最后一刻还能净化脚下的常世。机关棍的段位切换可以接在残心之后,切段的动作会吃掉一部分硬直,等于白赚一个身位。我的连段是下段三连,残心,切上段重击,再残心切回下段,一套下来气力几乎不掉。练这个要开训练场,盯着气力条按,二十次就能形成肌肉记忆。新手最容易犯的错是贪刀,第四下多打一刀,残心没按出来,接下来半分钟都在喘气。宁可少打一刀,也别断了残心。残心的判定窗口比看上去宽,心里默数一拍按下去差不多刚好。段位切换本身也吃残心,切完再按一次,气力回得更狠。
妖怪化与削气
打妖怪要和人类分开算。人类敌人吃削气,一套连段把他的气打空,处决就来了。妖怪有常世,气力上限被压着,你得先净化常世才能正常回气,所以残心的价值在妖怪战里翻倍。机关棍切段时的位移刚好可以躲开妖怪的横扫,这是我用下来最舒服的一点,不用刻意翻滚,切段自带闪身。妖怪化之后别急着输出,先绕到背后,机关棍上段背后一刀的伤害能把妖怪化时间打短一截。打不过的时候别硬顶,退两步等气力回来,仁王的节奏本来就是一张一弛。硬顶的下场我见过太多次,气力见底,人也被按在地上。常世踩进去会压气力上限,看见地上一圈黑就先跳出来。妖怪化的时间有限,宁可少打两下,也别在常世里硬拼。拿只狼来比,它的躯干条只往一个方向涨,靠弹刀把对手逼出硬直,没有残心这种主动回气的口子。
双刀是另一套逻辑。它的十字斩能蓄力,水形剑多段判定,站桩输出能力极强,问题是站桩就意味着吃招,你得靠残心和闪避硬顶。机关棍不站桩,它靠切段拉距离,打完就换位置,输出窗口碎但安全。一个像锤子,一个像锯子。我打到后期更偏机关棍,因为高难度的妖怪一套就能带走半管血,站着输出等于送。双刀在我手里只能打人类,打妖怪太容易被打断。选武器这件事,先看你怕不怕死,怕死就用机关棍。真想练双刀,先把闪避的帧数背下来,比练连段有用。双刀的武技多,学起来快,实战里能用的其实就那两三招。机关棍反过来,武技少,但每一段都能接进连段,上限更高。我现在两把都带着,打人用双刀,打妖怪换棍。
