永劫无间手游振刀骗刀

振刀窗口有多窄
振刀的判定窗口比多数人想的窄,按下去到生效只有很短一截,早了晚了都是空振,空振的后摇够对面白刀连捅两下。永劫的振刀只吃蓝霸体,对面用白刀砍过来,你振得再准也是白振。这一点和只狼的弹反完全不同,那边看的是节奏,连按也能蹭到判定,容错高得多。永劫的振刀是一次定生死,成功了直接把武器振落,失败了大概率被反打一套。我练的时候专门在训练场盯着蓝光起手,把按键压到光出来前的半拍。手感上来之后,你会发现振刀其实是在读对手的意图,不是在读动画。手抖的时候宁可后退两步,也别乱振。振刀键别放在容易误触的位置,拇指悬空比按死更稳。
假平砍的收招
骗刀的核心不是假动作本身,而是收招的那一帧。平砍打出第一段之后立刻取消,动作看起来像是要接蓝霸体,对面条件反射就振了。永劫的平砍收招可以接振刀也可以接闪避,习惯上接短闪再回身白刀,这样即使对面没振也能占到位置。手游的按键布局比端游紧,取消的输入窗口更考验手指,建议把闪避键放大一点。这一招在荣耀战魂里也有类似的影子,那边叫假重击,但荣耀战魂的招架要跟方向,永劫只看颜色。差别在于永劫的假动作成本更低,一场能骗好几次。骗不到也别急,收招本身就已经把距离拉开了。老手会数你的收招次数,第三下一定留着振刀等你,所以我每三次只骗两次,留一次真打。
蓄力骗振的节奏
蓄力到一半松手,是最容易骗出振刀的手法。蓝光刚亮的那一下,对手的振刀往往已经按下去了,你松手改成平砍,他的硬直就白送。节奏上要做到两快一慢,前两次蓄力都正常放,第三次故意拖半拍。人的反应是有惯性的,前两次的节奏会把对面带进去。永劫的蓄力分段很明显,会看的人能从姿态判断你要不要放,所以别每次都拖到满。我吃过亏,遇到老手被反骗,站在那蓄力被他自己白刀点掉。后来我改成蓄力时手不离闪避键,留一条后路比多骗一次重要。对面要是也开始拖节奏,就别跟他比耐心,直接取消拉开换血,两边血线一起掉的时候,谁先急谁先死。
被识破之后怎么退
骗刀被识破很正常,关键是退得干净。振刀落空的那一下不要想着补动作,直接后撤步拉开,宁可不打也别送。永劫的位移距离和武器重量有关,长兵后撤慢,短兵灵活,选武器的时候就要想清楚自己的打法。我玩长枪的时候骗刀频率会降下来,更多靠距离压人。对面如果开始不振了,说明他改成等你先手,这时候就该换回正常蓝霸体强攻。只狼里没有这种心理博弈的空间,那边的敌人是程序,永劫对面坐的是人。人在被连骗两次之后会变得保守,这就是你的进攻窗口。窗口一开就别犹豫,拖久了对方又会开始赌振刀。赌振刀的对手最好打,给他一个蓝光他就自己按,前提是你别真的把霸体放出去。
振刀和骗刀是一套东西的两面,会振的人才有资格骗,会骗的人才知道怎么防。窗口窄、只吃蓝霸体、空振后摇长,这三条定死了永劫的近战底色,也让它和只狼那种纯节奏弹反拉开了距离。我现在的习惯是先老老实实打两波正常对拼,摸清对面振刀的频率,再决定要不要骗。碰上不振的对手,硬压就行,别为了秀操作把自己搭进去。手游的按键比端游难按,练的时候把训练场当日常,每天十分钟比打十把排位有用。真打起来,稳一手往往比多骗一次更值钱。别指望一套连招解决对手,永劫的近战更像回合制,多打一轮就多一次犯错的机会,把每回合的收益算清楚,比背十套连招实在。
