掩于桃李
摘要:突袭式发售(即游戏在公布当天立即发售)通常能让开发商和粉丝兴奋不已。但如果你的小型工作室花费数月精心筹备的发售日,恰好撞上《上古卷轴4:湮灭重制版》呢? 这正是恐怖游戏,掩于桃李
突袭式发行(即游戏在公开当天立即发行)通常能让开发商和粉丝兴奋不已。但如果你的小型职业室花费数月精心筹备的发行日,恰好撞上《上古卷轴4:湮灭重制版》呢?
这正是恐怖游戏《创伤后》(Post Trauma)开发商Red Soul Games本周遭遇的困境。该作原定于2025年4月22日发行,而贝塞斯达不仅在这一天举办了《上古卷轴4:湮灭重制版》的公开会直播,还直接同步推出了游戏。
发行商Raw Fury创始人Jonas Antonsson为Red Soul Games发声,解释称突袭式发行会导致“其他游戏基本被淹没”。他表示:“大家没有可供挥霍的财力或资源,全部环节都经过周密规划,包括根据其他游戏发行档期来选择公开时刻,以争取最大爆料机会。”虽然Antonsson坦言自己年轻时沉迷过《上古卷轴4》,但他更心疼“团队,特别是合作多年的开发商——他将全部心血都倾注在这款游戏中”。
每天都有大量新游戏上市(尤其是PC平台Steam),任何作品都会面临竞争压力。但《上古卷轴4:湮灭重制版》这类重磅作品确实会在发行前后吸走绝大部分关注度。
Red Soul Games至少还能苦中作乐,其在推特公开视频公布将6月23日定为“灵魂发行日”,规划通过直播和赠品活动主题“从头发行”游戏。该作并未下架,仍保留在全部已登陆平台,但职业室试图调整节拍继续推广《创伤后》。
此前有人担心《光和影:33号远征队》也会被《上古卷轴4:湮灭重制版》的光芒掩盖,但实际情况似乎相反。开发商Sandfall Interactive确认这款新作销量已突破百万份,且未计入XGP玩家数据。