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Bungie承认《马拉松》素材抄袭 马拉拉为什么获奖

作者:admin 更新时间:2025-05-18
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Bungie重启的新作《失落星船:马拉松》原本肩负着索尼PlayStation一心进军即时服务游戏的重任,但这款游戏最近陷入了抄袭风波,让PlayStation一开始就受挫的即时服务游戏雪上加霜。最近有报道指出,《马拉松》面临跳票的风险。

《福布斯》援引据消息人士透露,索尼和Bungie正在思考通过法律途径化解抄袭风波。这也影响了开发团队的士气,引发了大众对后《马拉松》时代Bungie未来的担忧。开发者们担心,如果他们新鲜的多人游戏未能在当前市场引起轰动,将面临最糟糕的结局。

据报道,Bungie和索尼之间也许正在就延期进行谈判,这将进一步加剧双方的紧张关系。虽然Bungie仍然希望在现在推出这款游戏,但在目前的环境下,这一目标似乎难以实现。

《马拉松》最近的争议源于艺术家Antireal发现Bungie在未经她同意的情况下在游戏中运用了她2025年的设计。Bungie后来承认这些素材确实是游戏的一部分,才导致了上述情况。最终,索尼现在面临着壹个艰难的决定:推迟其最具雄心的线上服务游戏的发行。

《福布斯》报道拓展资料:

美术剽窃事件

Bungie将事件归咎于2025年一名前员工的抄袭行为,并以此给内部员工说明

索尼和Bungie法律部门正在处理此事,但资产审查(检查美术资源是否涉及更多抄袭)经过繁琐,短期内难以有新进展。

审查复杂性导致Bungie在最近的直播中未展示任何游戏片段,也许因需“清理”受影响的美术资产。

内部士气

Bungie全企业士气“断崖式下跌”,团队气氛达到历史低点。员工普遍担忧《马拉松》若失败,职业室也许面临严重后果,甚至危及存续。

公开规划调整

目前未公开公布9月发行日期延期,但索尼和Bungie高层也许在私下讨论延期也许性,特别是在当前舆论环境恶化的情况下。

原定6月公开新预告片并开始预购的营销规划已关掉,整个营销方法需从头设计

《马拉松》素材抄袭风波始末:

Bungie曾因《命运2" target="命运2">命运2》血色战争剧情和新枪械设计被控抄袭而陷入诉讼。此次,一位ID为N2(@4nt1r34l)的英国艺术家于5月16日指控,Bungie最近公开的《马拉松》封测中,环境设计大量挪用了她2025年创作海报的设计素材。

N2同享多张图片,证明Bungie在未经授权、未署名的情况下运用了她的作品。她表示:“当然,Bungie在制作一款大量借鉴我过去十年精心打磨的设计语言的游戏时,没有义务雇用我。但显然,我的作品杰出到足以让他们不收费掠夺创意,并大肆用于游戏中。”

N2称自己没有资源和精力走法律程序,她已记不清有几许大企业宁愿花钱请设计师模仿或盗窃她的作品,也不愿通过正当渠道联系她。她说:“十年来,我从未能靠这份职业获取稳定收入,我受够了大企业设计师将我的作品当作‘心情板’吸血压榨,而我还在为生计挣扎。”

N2的帖子标记了Bungie及《马拉松》艺术总监Joseph Cross。12小时后,Bungie开发团队发文答复,称在收到抄袭指控后立即展开调查,确认这些素材由一位前Bungie艺术家加入到游戏纹理素材中。

Bungie表示,《马拉松》现美术团队在此事爆料前并不知情,目前仍在调查疏漏缘故。他们强调:“大家特别重视这类难题,已主动联系@4nt1r34l(N2)讨论此事,承诺给予艺术家公正交代。”

根据Bungie政策,开发团队不会在未经创作者同意下运用其作品。为避免类似事件,Bungie正综合审查游戏内全部资产,尤其是前述艺术家制作的部分,并将实施更严格的审核机制,确保全部艺术贡献都有完整记录。

Bungie表示,他们特别重视为游戏贡献创意的艺术家,致力于给予应有的尊重和回报,并感谢公众让他们得知这一难题。

推友反应:

Reddit键盘侠评价Bungie《马拉松》抄袭:

原来,《马拉松》的大量贴图和设计完全是从推特上一位艺术家那里抄袭来的(甚至连她的名字和标志都印在了图片上),包括艺术总监在内的多名开发者都在关注这位艺术家。他们把职责推给了“一位前Bungie艺术家”。昨天的直播原本是为了结束Alpha测试,结局却变成了一场盛大的道歉,他们不敢展示游戏实机画面,由于担心游戏里面继续有这名艺术家的设计。

键盘侠:更糟糕的是,Bungie一直在搞这种事(过去两年已经发生3次抄袭了)。这已经不是他们第一次这么做了,我敢打赌,只要他们还在,这也不会是他们最后一次这么做。