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开发者:《心之眼》并未打算和《圣安地列斯》进行正面竞争

作者:admin 更新时间:2025-06-01
摘要:最新游戏资讯-游戏攻略-游戏前瞻,开发者:《心之眼》并未打算和《圣安地列斯》进行正面竞争

 

前Rockstar开发者莱斯利·本齐斯将于6月推出新游戏《心之眼》。不出所料,大众纷纷将这款游戏和本齐斯在Rockstar期间参和开发的《圣安地列斯》系列联系起来。本齐斯日前答复了玩家将《心之眼》和《圣安地列斯》相对的现象,称这种联想“合乎常理”,但也呼吁玩家以游戏本身为基准进行评判。

“相对从未停止,我认为这是人类的思考特性,”本齐斯在接受采访时表示,“小时候,大家被教导把三角形放进三角形的孔洞,把正方形放进正方形的孔洞。这种思考伴随大家一生,大家习性用‘这是X加Y,再带点Z’来描述新事物。这让沟通变得简单,或许是人类在优化探讨方法。”

他指出,这种相对在某些方面对《心之眼》及其开发团队Build a Rocket Boy有利,在另一些方面则不然。为说明见解,本齐斯引用了音乐人戴夫·格罗尔的一段话——格罗尔组建Foo Fighters乐队时曾提到,没人关心这支新乐队,大众只在意他的前乐队涅槃。

对于《心之眼》,本齐斯希望玩家给予公正的机会。“团队打造了一款很酷的作品,我只希望大家能看到它想成何故样子。”他说。

在采访中,本齐斯还透露,Build a Rocket Boy在构思《心之眼》时思考过多种路线,但“直接和《圣安地列斯》竞争”从未在规划中。

“作为一家企业,宣称‘大家要和全球最畅销的游戏竞争’未必明智,”他说,“大家尝试过许多不同设计,最终为了讲好故事,选定了现在的路线。”

那么《心之眼》到底是啥子?它和Build a Rocket Boy的《Everywhere》项目有何关联?本齐斯解释称,《心之眼》是“史诗宇宙中的壹个故事”,聚焦人物雅各布·迪亚兹,其他故事将围绕不同时代的不同人物展开。

“大家将通过这种方法逐步构建整个宇宙——当你在其中寻觅时,全部故事都由壹个核心主题串联,每个故事包含不同机制,大家还会通过创作者工具将这些机制交给玩家。”本齐斯说。

他透露,团队有意对“游戏的大部分内容”保留信息和实机画面,以避免剧透包含“不寻常转折”的剧情。

“《心之眼》位于大家故事线的正中央。大家会回溯到一万年前,也会展望未来某个时刻点。它是一块决定因素拼图,会让玩家对背后的宏大叙事产生疑问。”

至于《Everywhere》项目,本齐斯称“很快会再次公开了”,届时企业的整体规划将更清晰。

“大家正在开发的一切都有壹个贯穿始终的宏大故事线。《Everywhere》会回归,它在这个故事中占有一席之地。我不能透露具体位置,由于会剧透。但它很快会再次出现,成为同一产品线的一部分。”

另据报道,Build a Rocket Boy联合首席执行官马克·格哈德暗示,关于《心之眼》的负面口碑是“有预谋的抹黑职业室及其作品的行为”。

《心之眼》将于6月10日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC平台。而《圣安地列斯》系列新作《圣安地列斯 6》预计2026年5月发行。