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育碧被关掉的沙盒游戏概念图爆料 育碧被关掉的沙盒游戏

作者:admin 更新时间:2025-06-02
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和当前许多大型开发商类似,育碧正故事重大重组,主要源于长期困扰企业的财务困境。在此背景下,其接连关掉了包括《全境封锁:腹地》、《不羁联盟》及《Project Q》在内的多款游戏。

《Project Renaissance》甚至从未获取官方公开机会——虽然其核心创意也许正以另一种形式获取新生。

该项目最早由Kotaku在2025年爆料,描述为育碧蒙特利尔职业室开发四年的体素(voxel)游戏,带有“我的世界中既视感”。据报道称,该项目的关掉为代号《Alterra》的新作铺平了道路——后者受《动物之森》启发,但同样采用体素生成技术。

据接近开发组的消息人士透露,《Project Renaissance》开始被构想为壹个多元用户创作平台。玩家可运用金属、雪、岩浆等真正材质,以及虚构的“热钍矿”(thermidium)等模块化材料构建全球——这种设计理念和我的世界中高度相似。

从泄露出的概念图显示,玩家人物采用写实风格人形建模(和我的世界中的卡通风格截然不同),身着特种装备并持枪型建造工具。全球按环境类型分为洞穴、山脉等类别,辅以“竞速逃脱”等方法标签,部分分类还取决于主体构成材料。

从流出的界面设计图可见,该项目既汲取了我的世界中的建造精髓,又融入了《堡垒之夜》式的菜单体系——再次印证业界对现象级成功产品的效仿动向。

综合多方报道推断,该项目最终在2025年2月至5月间被关掉。随后,《刺客信条》系列资深创意总监Jean Guesdon离职,据传其正负责该项目开发。

至于灵魂续作《Alterra》,玩家仍需漫长等待。这款仅开发约两年的作品,思考到现代3A游戏制作周期,短期内恐难在育碧前瞻会等场合公开了。加之育碧近期公布推迟多款重点作品,原创IP的开发优先级也许面临调整。