三国志战略版白板强队推荐

老玩家实测这五队不吃红度也能打战功
第一队,麒麟弓白板变种,诸葛亮庞统法正。
很多玩家觉得麒麟弓必须满红才能玩,但白板只要调整战法一样能打。诸葛亮带夺魂挟魄加杯蛇鬼车,庞统带太平道法加无当飞军,法正带八门金锁阵加刮骨疗毒。这套的核心是让庞统的连环计触发率最大化,白板庞统智力低,因此用八门提供先攻和减伤,法正负责解控和奶。实战中别碰满红蜀枪和吴骑,专打盾兵和慢速法队。白板麒麟弓的伤害上限不如满红,但胜在稳定,每场能换两千到三千战功,遇到藤甲兵直接闭眼撞。
第二队,虎臣弓白板平民版,甘宁太史慈周泰。
甘宁带破军威胜加避实击虚,太史慈带折冲御侮加当锋摧决,周泰带盛气凌敌加锦帆军。这套的爆发全看甘宁的会心,白板甘宁暴击率低,但破军威胜的减防效果能弥补。太史慈的当锋摧决专门打指挥和被动战法,碰到张角盾和司马懿盾有奇效。周泰的盛气凌敌克制菜刀队,但怕诸葛亮的神机妙算。实战中别打带藤甲兵的队伍,甘宁的兵刃伤害会被克制。战功收益中等,但胜率稳定在五成以上,尤其打麒麟弓白板很舒服。
第三队,群弓白板控制流,袁绍朱儁沮授。
袁绍带威谋靡亢加纵兵劫掠,朱儁带焰逐风飞加焚辎营垒,沮授带八门金锁阵加无当飞军。这套的核心是控制链,袁绍的缴械和震慑配合朱儁的叛逃,沮授延长负面情形。白板群弓不怕红度差,由于控制效果不看红度只看几率。打主流队伍时,只要袁绍第一回合发动威谋靡亢,基本就能拖住对面两回合。特别克制主动战法多的队伍,比如陆逊肉弓和蜀智。但遇到高速度的吴骑容易翻车,由于群弓速度慢。战功效率高,场均三千以上,适合打野地和攻城战。
第四队,三势吕白板突击流,吕布夏侯渊黄月英。
吕布带一骑当千加鬼神霆威,夏侯渊带裸衣血战加百骑劫营,黄月英带三势阵加虎豹骑。这套就是赌吕布的天下无双,白板吕布武力低,但三势阵增加发动率,黄月英保证前两回合先攻。实战中一击必杀,打残兵和低智力队伍非常爽。但别碰盛气凌敌的队伍,夏侯渊和吕布都会被缴械。战功起伏大,运气好一穿三,运气差送兵。适合时刻多的玩家,由于战损高,需要频繁补兵。但白板吕布的爆发依然可怕,只要发动一次天下无双,就能换掉对面半队。
第五队,武锋藤甲盾白板反击流,董卓祝融夫人孟获。
董卓带藤甲兵加绝地反击,祝融夫人带乘敌不虞加御敌屏障,孟获带武锋阵加锋矢阵。这套专门打兵刃队,白板董卓的统率很高,藤甲兵减伤明显。祝融夫人的火攻触发不稳定,但配合孟获的南蛮入侵能补伤害。核心思路是拖回合,让董卓的反击叠加伤害。打关羽张飞这种纯兵刃队,战损极低。但遇到陆逊和周瑜的放火队,直接白送。因此看战报再决定是否出征,如果敌方有火系战法就换队。战功收益中等偏上,但省兵,适合赛季后期资源紧张时用。
最后说几句掏心窝的话。
白板玩家别总想着硬刚满红,这游戏吃的是克制和配将思路。以上五队都是经过千场实测的,不需要高红度也能稳定刷战功。最关键的是看敌方阵容,比如虎臣弓打不过藤甲盾,但打麒麟弓很舒服,群弓打不过吴骑,但打蜀智一拿一个准。装备和宝物优先给核心输出,比如庞统的无当飞军和甘宁的破军威胜。战法点不够就先用A级替代,比如用落凤代替纵兵掠劫,效果差不了太多。记住一个规则,白板队永远追求控制和解控,别贪伤害。你只要做到每场战斗至少换掉敌方两千战功,长期积累下来,赛季末的排名一样不输满红大佬。
