盗贼之海单帆船炮击角度

单帆船的风向账
单帆船最反常识的一点是逆风最快,很多人开着它顺风跑,被双桅船追着打还不知道为什么。它的帆面小,逆风时吃的是两侧的推力,速度反而拉满,顺风的时候帆鼓不起来,慢得像在拖锚。我头一个月一直顺风逃命,每次都被追上,后来被一个老玩家提醒,改成逆风走之字,追兵立刻被甩开。判断风向看船头的旗子和帆的鼓动方向,别凭感觉。跟刺客信条黑旗那种大船比,单帆船更像一把小刀,靠的是灵活而不是火力。逆风跑,这是活下去的第一条。还有个细节,逆风的时候要把帆收一半,帆面太满反而吃不到两侧的风,我试过全收和全放,速度差得很明显。
侧舷齐射的提前量
炮弹有下坠,也有飞行时间,打移动靶必须提前量。我的经验是对方满帆横穿时,瞄他船头前方大概两个船身的距离,速度慢的减半。距离越远提前量越大,超过一定距离干脆别开炮,浪费弹药还暴露位置。我一开始学人家远距离对轰,打了二十发中两发,被对面笑了一路。近身到中距离再开火,命中率能到七成以上。跟大航海时代那种偏策略的炮战比,这作更看手感。打不中不是炮不行,是提前量没算对。还有一点,开炮前先停船或者减速,炮口跟着船身晃,晃着打基本白费,我习惯在转向的间隙打一轮,那一下船最稳,节奏比准头重要。
链弹打断桅杆的顺序
链弹打桅杆,这是海战里最值钱的一手。先打主桅,主桅断了对方航速直接掉一半,再补副桅,他就彻底动不了。顺序反了的话,对方还能靠主帆转向,你白打。我习惯在对方准备转向的那一刻打,桅杆正好受力,断得更快。有一回我贪心,先用普通弹洗甲板,想着把人清光再断桅,结果对方一个转身把我甩到侧后方,一轮齐射把我的船底打穿。黑旗里断桅之后可以直接接舷,这作还得算好角度。先断腿,再谈杀人。链弹的散布比普通弹大,打桅杆要贴得近一点,远了全飘到帆布外面,我一般把船压到两船身以内才换链弹,这个距离很危险,但收益值得。
近身接舷的角度
接舷不是撞上去就完事,角度不对会被对方的侧舷火力洗一遍。我多年的习惯是从对方船尾的斜后方切进去,那个角度他的炮打不到你,你却能打到他的甲板。切进去之前先把舵打满,让船身横过来,方便跳帮。跳帮的时机是两船贴上的那一瞬间,早了掉水里,晚了对方已经补好位。我有一次跳早了,掉进两船之间,被挤了一下直接沉底。跟黑旗那种一键接舷比,这作全靠手动。角度比勇气重要。接舷之前先看对方的舵位,他的船头往哪偏,你的切入角度就要跟着调,跳帮之前把船锚放半档,两船能贴得更稳,我为此专门练了二十次,现在闭着眼都能切进去。
单帆船玩到最后会形成一套自己的节奏,逆风拉开距离,中距离用链弹断桅,接近之后切斜后方接舷,整个过程像在下一盘很快的棋。我现在遇到双桅船也不慌,只要风向对我就能磨死他,前提是别在开阔水域跟人硬顶。新手最容易忽略的一点是把单帆船当战列舰开,正面刚火力,结果被人两轮带走。这船的优势是灵活和逆风,把这两点用足,它就不好惹。我现在跑商也开单帆船,逆风逃命几乎没有船追得上,唯一怕的是被两艘夹住,所以出航之前先看一眼海图,别往船多的地方钻,这游戏的海战位置比火力值钱。记住这一条,单帆船能玩很久,我靠它躲过好几次围剿,这船不难,难的是舍得跑。
