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波兰游戏企业People Can Fly已关掉两个项目并“缩减”团队规模。
今天下午,该企业首席执行官塞巴斯蒂安·沃伊切霍夫斯基在领英公开声明称,这一个“艰难的决定”,并分别将“双子座规划”(Project Gemini)和“比弗罗斯特规划”(Bifrost)的搁置归因于:发行商“未给大家提供后续内容附加协议草案”,以及集团现金流“缺乏前景”。
沃伊切霍夫斯基写道:“今天大家做出了壹个特别艰难的决定,暂停‘双子座规划’和‘比弗罗斯特规划’的开发——相关公告已给市场公开。”
“‘双子座规划’暂停的缘故是,发行商未给大家提供涵盖该项目后续里程碑条款的‘出版协议后续内容附加协议草案’,且发行商未明确表示是否愿意继续或终止该项目。”
“‘比弗罗斯特规划’暂停的缘故除上述影响外,还包括对集团现金流的解析——结局显示,大家缺乏确保组织资源和资金以继续制作和公开该项目的前景。”
他补充道:“因此,大家不得不对职业室进行重大重组并缩减团队规模,这是最令人痛心的部分。大家对事态进步深感遗憾和难过,并衷心感谢全部人迄今为止的贡献。”
沃伊切霍夫斯基未明确指出他所指的“未沟通”发行商是谁,但该职业室曾和多家发行商合作,最近的包括史克威尔艾尼克斯、Krafton和索尼。目前该企业仍在开发《战争机器:事变日》。
去年12月,People Can Fly公布了其在差点一年时刻内的第二轮裁员,此次裁员影响“超过120人”。这一举措伴随多个项目的关掉或缩减,职业室将其归咎于“外部市场压力”。